¡Y llegamos a la última página! Espero que os haya gustado.
sábado, 5 de septiembre de 2015
lunes, 31 de agosto de 2015
sábado, 22 de agosto de 2015
viernes, 21 de agosto de 2015
Kimblee, de FMA
Solf J. Kimblee, personaje perteneciente a Fullmetal Alchemist, de Hiromu Arakawa.
Tenéis la elaboración después del salto.
jueves, 20 de agosto de 2015
sábado, 15 de agosto de 2015
[Fotografía] Paisajes Abstractos (2)
Vengo con la segunda parte del trabajo de fotografía que mencioné la vez anterior. Más adelante subiré algunas más.
miércoles, 12 de agosto de 2015
[Corto de Animación] Aug(de)mented Reality
Este vídeo es una mezcla de stop motion con animación tradicional. En él se mezclan fotografías a acetatos dibujados. Echadle un ojo, funciona muy bien y es divertido.
Podéis visitar la página de Facebook del autor aquí.
martes, 11 de agosto de 2015
[Fotografía] Paisajes abstractos (1)
Nunca he sido especialmente aficionado a la fotografía, pero este año me tocó como asignatura y lo cierto es que la disfruté y mucho. El último trabajo fue, quizá, el más interesante. Consistía en recoger muchos objetos y realizar todo tipo de fotografías; buscando en mayor o menor medida eliminar la figuración para no entender la figura en sí, sino la imagen que resulte.
Probablemente reconozcáis algunas figuras, aunque en las que he escogido siempre intenté esconderlo. No soy fotógrafo ni tampoco tengo planes para dedicarme de forma profesional, así que todo es más un trabajo amateur.
Dedicaré más entradas para las que hice. Espero que os gusten ^^
sábado, 8 de agosto de 2015
miércoles, 5 de agosto de 2015
Influencias (1): Pokémon
Un mundo en el que las personas conviven con monstruos con poderes de la naturaleza. Poderes basados en todo tipo de habilidades, y mediante los que pelean con otros bichos para vencer en una competición. Una idea que, sumada a miles de diseños que me encantaban, entró de pleno en mi vida.
martes, 4 de agosto de 2015
lunes, 3 de agosto de 2015
domingo, 2 de agosto de 2015
El arte sometido al consumo
Con la llegada del siglo XX, aparecieron nuevas tecnologías, se mejoraron los derechos de los trabajadores y, poco a poco, se fue consolidando cada vez más una estructura económica mundial hacia la democracia y el capitalismo. El arte, para bien o para mal, se vio tremendamente influenciado por todo ese cambio de perspectiva.
Ya con varios antecedentes en el siglo XIX, las revoluciones artísticas que se habían llevado a cabo siguieron ese mismo camino, intentando trabajar cada vez más con todas las nuevas ideas que iban surgiendo. Los progresos tecnológicos no se quedaron atrás, permitiendo una evolución a una velocidad alarmante: ramas como la fotografía, el cine o la animación progresaron rápidamente, marcando avances enormes en pocas décadas a una evolución constante. A lo largo del siglo también vimos brillar el cómic, con recursos tecnológicos algo más discretos; y ya acercándonos al final del siglo, los videojuegos.
Algunos más, otros menos, pero debido a esa implementación tecnológica, estas nuevas disciplinas venían con una nueva peculiaridad añadida que la diferenciaba de otras más clásicas: los gastos de producción. Unos gastos lo suficientemente altos como para que un solo comprador o un grupo reducido de ellos no pudiera, siquiera, compensar esa inversión
lunes, 27 de julio de 2015
[Corto de Animación] Thought of You
Os dejo con esta animación de Ryan Woodward, realizada mediante rotoscopia.
Podéis visitar su página aquí. Tiene trabajos muy interesantes, además de que ha trabajado en distintas películas de renombre.
domingo, 26 de julio de 2015
Hooper, de Bichos (Pixar)
Una de las primeras películas de animación que quise ver este verano fue Bichos, puesto que hacía muchísimo tiempo desde la última vez que la vi y recordaba muy poco de ella. Pero como quiero dedicarle una entrada a la película y comentarlo todo en plenitud, aquí no daré muchos detalles. Solo diré que Hooper fue un personaje que me gustó mucho, tanto por su diseño como su personalidad e ideas. Especialmente en su monólogo, que siendo la clase de película que es, me pareció genial en contenido y muy bien dirigido.
Es de los primeros dibujos que he realizado con la tableta digital.
domingo, 19 de julio de 2015
El fabuloso Árbol Dragón
El súmum de la cadena alimenticia. El máximo exponente en genética. El culmen de la evolución.
Capaz de apesar a sus enemigos con sus raíces, hacerlos arder con sus llamas, volar con sus alas, y realizar la fotosíntesis incluso sin sol.
¿Quién no ha deseado nunca ser un árbol-dragón?
sábado, 18 de julio de 2015
Diseños para un teatro de la Caperucita Roja
Este fue un proyecto para crear un teatro con cartón-pluma, trabajando con distintos niveles y estudiando la perspectiva del color. El tema fue la Caperucita, dándonos total vía libre para diseñar.
Para subirlo aquí he modificado el color, aunque tampoco me tiene satisfecho
Friedrich Nietzsche
Al autor que más me marcó en el bachiller y que consiguió que me interesara plenamente en la filosofía le ha caído un tributo. Lo hice para una animación que acabaré subiendo en algún momento.
Proyecto de Animación: La Predicción de la Incertidumbre
Uno de los trabajos de clase en los que estuve más involucrado fue en la elaboración de una Biblia para una serie de animación que estuve escribiendo durante un tiempo. La serie en cuestión es
La Predicción de la Incertidumbre, y tengo previsto plasmar su historia en algún momento (sea en animación -ojalá- o en cómic).
Diseño de personajes
Trabajo realizado a principios de 2015. El objetivo era diseñar diferentes personajes para aplicarles, a continuación, distintas texturas.
Yo
¡Buenas!
Me llamo Albert Sarlé y soy autor de este blog. Lo abro con el objetivo de publicar mis trabajos en el mundo del arte, además de posibles entradas de opinión relacionadas con el campo.
Me llamo Albert Sarlé y soy autor de este blog. Lo abro con el objetivo de publicar mis trabajos en el mundo del arte, además de posibles entradas de opinión relacionadas con el campo.
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