3ª parte de las fotografías abstractas. ¡Espero que os gusten!
jueves, 20 de agosto de 2015
sábado, 15 de agosto de 2015
[Fotografía] Paisajes Abstractos (2)
Vengo con la segunda parte del trabajo de fotografía que mencioné la vez anterior. Más adelante subiré algunas más.
miércoles, 12 de agosto de 2015
[Corto de Animación] Aug(de)mented Reality
Este vídeo es una mezcla de stop motion con animación tradicional. En él se mezclan fotografías a acetatos dibujados. Echadle un ojo, funciona muy bien y es divertido.
Podéis visitar la página de Facebook del autor aquí.
martes, 11 de agosto de 2015
[Fotografía] Paisajes abstractos (1)
Nunca he sido especialmente aficionado a la fotografía, pero este año me tocó como asignatura y lo cierto es que la disfruté y mucho. El último trabajo fue, quizá, el más interesante. Consistía en recoger muchos objetos y realizar todo tipo de fotografías; buscando en mayor o menor medida eliminar la figuración para no entender la figura en sí, sino la imagen que resulte.
Probablemente reconozcáis algunas figuras, aunque en las que he escogido siempre intenté esconderlo. No soy fotógrafo ni tampoco tengo planes para dedicarme de forma profesional, así que todo es más un trabajo amateur.
Dedicaré más entradas para las que hice. Espero que os gusten ^^
sábado, 8 de agosto de 2015
miércoles, 5 de agosto de 2015
Influencias (1): Pokémon
Un mundo en el que las personas conviven con monstruos con poderes de la naturaleza. Poderes basados en todo tipo de habilidades, y mediante los que pelean con otros bichos para vencer en una competición. Una idea que, sumada a miles de diseños que me encantaban, entró de pleno en mi vida.
martes, 4 de agosto de 2015
lunes, 3 de agosto de 2015
domingo, 2 de agosto de 2015
El arte sometido al consumo
Con la llegada del siglo XX, aparecieron nuevas tecnologías, se mejoraron los derechos de los trabajadores y, poco a poco, se fue consolidando cada vez más una estructura económica mundial hacia la democracia y el capitalismo. El arte, para bien o para mal, se vio tremendamente influenciado por todo ese cambio de perspectiva.
Ya con varios antecedentes en el siglo XIX, las revoluciones artísticas que se habían llevado a cabo siguieron ese mismo camino, intentando trabajar cada vez más con todas las nuevas ideas que iban surgiendo. Los progresos tecnológicos no se quedaron atrás, permitiendo una evolución a una velocidad alarmante: ramas como la fotografía, el cine o la animación progresaron rápidamente, marcando avances enormes en pocas décadas a una evolución constante. A lo largo del siglo también vimos brillar el cómic, con recursos tecnológicos algo más discretos; y ya acercándonos al final del siglo, los videojuegos.
Algunos más, otros menos, pero debido a esa implementación tecnológica, estas nuevas disciplinas venían con una nueva peculiaridad añadida que la diferenciaba de otras más clásicas: los gastos de producción. Unos gastos lo suficientemente altos como para que un solo comprador o un grupo reducido de ellos no pudiera, siquiera, compensar esa inversión
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